Αυθεντικό κείμενο - Αγγλικά - Graphics device shader capability level. Is GPU...Παρούσα κατάσταση Αυθεντικό κείμενο
Αυτό το κείμενο είναι διαθέσιμο στις ακόλουθες γλώσσες: ![Αγγλικά](../images/flag_en.gif) ![Γαλλικά](../images/lang/btnflag_fr.gif)
Κατηγορία Επεξηγήσεις - Υπολογιστές/Διαδίκτυο
| Graphics device shader capability level. Is GPU... | Κείμενο προς μετάφραση Υποβλήθηκε από Swink | Γλώσσα πηγής: Αγγλικά
Graphics device shader capability level.
Is GPU draw call instancing supported ?
Is the stencil buffer supported ? | Παρατηρήσεις σχετικά με τη μετάφραση | Bonjour,
J'aimerais comprendre exactement la traduction Française (France) de ces trois phrases. Pour le contexte elles proviennent de cette page http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/SystemInfo.html
Basiquement SystemInfo est une classe de Unity3D qui permet de récupérer des informations sur le périphérique qui lit l'application.
Mais ces trois phrases je n'arrive pas à les comprendre, j'essaye de les traduire mais en vain.
J'espère que vous pourrez m'aider.
Cordialement Swink |
|
8 Φεβρουάριος 2014 04:27
|