Originele tekst - Engels - Graphics device shader capability level. Is GPU...Huidige status Originele tekst
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Categorie Betekenissen - Computers/Internet
| Graphics device shader capability level. Is GPU... | Te vertalen tekst Opgestuurd door Swink | Uitgangs-taal: Engels
Graphics device shader capability level.
Is GPU draw call instancing supported ?
Is the stencil buffer supported ? | Details voor de vertaling | Bonjour,
J'aimerais comprendre exactement la traduction Française (France) de ces trois phrases. Pour le contexte elles proviennent de cette page http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/SystemInfo.html
Basiquement SystemInfo est une classe de Unity3D qui permet de récupérer des informations sur le périphérique qui lit l'application.
Mais ces trois phrases je n'arrive pas à les comprendre, j'essaye de les traduire mais en vain.
J'espère que vous pourrez m'aider.
Cordialement Swink |
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8 februari 2014 04:27
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