Original text - Engels - Graphics device shader capability level. Is GPU...Current status Original text
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| Graphics device shader capability level. Is GPU... | Text to be translated Submitted by Swink | Source language: Engels
Graphics device shader capability level.
Is GPU draw call instancing supported ?
Is the stencil buffer supported ? | Remarks about the translation | Bonjour,
J'aimerais comprendre exactement la traduction Française (France) de ces trois phrases. Pour le contexte elles proviennent de cette page http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/SystemInfo.html
Basiquement SystemInfo est une classe de Unity3D qui permet de récupérer des informations sur le périphérique qui lit l'application.
Mais ces trois phrases je n'arrive pas à les comprendre, j'essaye de les traduire mais en vain.
J'espère que vous pourrez m'aider.
Cordialement Swink |
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8 February 2014 04:27
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